Три кнопки в кадре "record", инициирующие танец, должны содержать сценарии для вызова функции danceButton. Вот пример для одной из кнопок:
on (press) { danceButton("dance1"); }
В кнопке Done должен содержаться сценарий для вызова функции stopRecord.
on (press) { stopRecord(); }
Клип "actions" в кадре "playback" содержит код, вызывающий функцию danceFrame при каждом обращении к этому кадру.
onClipEvent(enterFrame) { _root.danceFrame(); }
Следует также назначить команду gotoAndstop каждой из кнопок главного меню. В первый кадр главной временной шкалы поместите команду stop(), чтобы остановить анимацию в начальный момент времени.